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編集 : キャラ/★★★/レム(サマー)
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TITLE:★★★レム(サマー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=316,ATK=33841,ATK5=35690,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=20,TP_REC_RATE=16,DEF=978,MDEF=902,DEF5=1084,MDEF5=1001 #contents * キャラ情報 [#character] |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/2,30%);| |~CV|水瀬いのり|~種族|鬼族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&attachref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&attachref(EX装備/カテゴリー/斧,nolink,50%); 斧>EX装備/斧]]|[[&attachref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&attachref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%); 光||| |>|>|>|前衛で夏の日差しの中、余暇を楽しむ双子の妹。&br;UBで鬼族の力を解放すると攻防両面に加えHP吸収が&br;上昇し、目に映る全てを【狂騒】のままに叩き伏せる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank34/Lv316/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|33,751|~魔攻|0| |~防御|978|~魔防|902| |~HP|91,399|~物クリ|1,475| |~回避|3|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,495|~TP自動回復|168| |~HP吸収|6|~回復量上昇|20| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|1| |~命中|41||| }} * データ [#data] |~実装日|2024/08/31実装| |~種類|&color(#f00){コラボ限定キャラ};| |~関連|第152回イベント&br;[[&attachref(イベント/152_Re:ゼロから楽しむ異世界サマー/ロゴ,nolink,20%);&br;Re:ゼロから楽しむ異世界サマー>イベント/152_Re:ゼロから楽しむ異世界サマー]]| * 行動パターン [#pattern] ** 通常時 [#pattern_1] -初回 --Skill1 ビーチサイドスター --Skill2 水際の癒し --攻撃 -ループ --Skill1 ビーチサイドスター --攻撃 --Skill2 水際の癒し --Skill1 ビーチサイドスター --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| ** 鬼化 [#pattern_2] -初回 --Skill2 ブレイジングフリーズ --Skill1 逆巻く鉄球 -ループ --Skill1 逆巻く鉄球 --Skill1 逆巻く鉄球 --Skill2 ブレイジングフリーズ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:通常時 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 納涼 アル・ヒューマ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分に【狂騒】を1つ付与する。 【狂騒】は最大5まで追加される。 さらに鬼化していない時、自分の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を特大アップ、HP吸収を大アップして鬼化する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 162.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 13 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(162.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 13));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink); ''狂騒'' &color(#f00){+1}; (MAX:5 180秒) &attachref(icon/abnormal/鬼化,48%,nolink); ''鬼化'' (MAX:1 180秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 100 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(100 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ、4HIT(0.5x3、1x1)}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){10}; (180秒) #:鬼化 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 納涼 アル・ヒューマ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分に【狂騒】を1つ付与する。 【狂騒】は最大5まで追加される。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 162.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 13 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(162.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 13));};}; ダメージ、4HIT(0.5x3、1x1)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink); ''狂騒'' &color(#f00){+1}; (MAX:5 180秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:通常時 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ビーチサイドスター 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 逆巻く鉄球 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:通常時 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2] 水際の癒し 最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させる。 #hr -HPが最も低い味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; #:鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ブレイジングフリーズ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分のHPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 70 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (5.6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(70 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 5.6));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.4));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] 夏まっ盛りです! バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] ** ステータス [#rare_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,★★★,91399,33841,978,0,902,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,65193, ,★★★★,99624,34767,1031,0,951,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,67400, ,★★★★★,107827,35690,1084,0,1001,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,69757, }}}} Rank34/Lv316/装備強化MAX/絆MAXのステータス * ランク情報 [#rank_info] ** ステータス [#rank_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,Rank7,36245,4716,280,0,220,0,0,245,5,1,0,0,0,0,0,23263, ,Rank8,36786,5120,292,0,230,20,0,1045,5,1,0,0,10,0,0,23925, ,Rank9,37258,5539,297,0,255,70,0,1445,5,1,0,20,15,0,0,24619, ,Rank10,37551,5908,309,0,283,96,0,1045,5,5,6,30,10,0,22,25268, ,Rank11,38224,6310,333,0,300,132,0,1045,5,3,9,20,16,0,33,25962, ,Rank12,38326,6739,359,0,319,190,0,1245,55,3,6,20,19,0,42,26677, ,Rank13,38389,7263,384,0,337,267,0,1545,80,3,6,20,16,2,32,27458, ,Rank14,38512,8016,386,0,341,382,0,1545,55,3,6,20,16,1,32,28297, ,Rank15,38735,8681,392,0,359,464,0,1545,55,3,6,20,16,1,38,29145, ,Rank16,39378,9307,416,0,363,593,0,1495,55,3,6,20,16,1,47,30039, ,Rank17,40166,10074,431,0,373,718,0,1495,55,3,6,20,16,1,41,31048, ,Rank18,40308,10992,444,0,387,834,0,1495,85,3,6,20,16,1,41,32169, ,Rank19,41021,11930,461,0,400,960,0,1495,128,3,6,20,16,1,41,33389, ,Rank20,41674,12973,478,0,413,1091,0,1495,157,3,6,20,16,1,41,34706, ,Rank21,42812,14158,503,0,437,1201,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,36284, ,Rank22,44840,15063,568,0,496,1215,0,1495,188,3,6,20,16,1,41,37963, ,Rank23,46038,16270,622,0,538,1257,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,39737, ,Rank24,47211,17665,681,0,581,1269,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,41714, ,Rank25,50408,19102,712,0,622,1284,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,43802, ,Rank26,55081,20593,725,0,654,1296,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,45969, ,Rank27,59589,22194,753,0,681,1320,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,48280, ,Rank28,64127,23924,788,0,712,1349,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,50776, ,Rank29,68945,25732,824,0,748,1376,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,53403, ,Rank30,73743,27593,861,0,785,1402,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,56090, ,Rank31,79040,29508,899,0,823,1428,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,58889, ,Rank32,84963,31526,938,0,861,1452,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,61858, ,Rank33,91156,33684,977,0,901,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,65002, ,Rank34,91399,33751,978,0,902,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,65103, }}}} 装備MAX強化時のステータス ** ランクアップ装備 [#rank_up_item] #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h |{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,50%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,50%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,50%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,50%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,50%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,50%);>装備/{{{7}}}]]]| ,1,片手斧,片手斧,木の盾,革のサロペット,やる気のブレスレット,御守りペンダント, ,2,ハイメタルアックス,メタルアックス,スケイルメイル,スケイルメイル,革のブーツ,御守りペンダント, ,3,ブルースフィアアックス,ハイメタルアックス,ハイメタルプレート,ハイメタルプレート,智慧の衣,勇気の宝珠, ,4,麗花の戦斧,ブルースフィアアックス,ゴージャスアーマー,ゴージャスアーマー,タワーシールド,勝利のミサンガ, ,5,稲妻の斧,麗花の戦斧,バトリングドレス,バトリングドレス,エメラルドイヤリング,オパールイヤリング, ,6,紫龍斧,稲妻の斧,ヘビーメタルアーマー,バトリングドレス,ガーネットシールド,オクタグラムペンダント, ,7,ヘルファイアアックス,紫龍斧,エンジェルアーマー,ヘビーメタルアーマー,スカーレットダイヤ,ガーネットシールド, ,8,戦女王の烈斧,ヘルファイアアックス,バーミリオンメイル,エンジェルアーマー,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ, ,9,アクアスラッシャー,戦女王の烈斧,バイオレットアーマー,バーミリオンメイル,太陽のアミュレット,エレメンタルハート, ,10,ネクロディムアックス,アクアスラッシャー,ドラゴニックアーマー,バイオレットアーマー,猫神のペンダント,太陽のアミュレット, ,11,神判の聖斧,ネクロディムアックス,蒼輝の鎧,ドラゴニックアーマー,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪, ,12,ガイアアクス,神判の聖斧,聖櫻の鎧,蒼輝の鎧,赫怒竜のペンダント,ミレニアムイヤリング, ,13,神轟斧テラブレイク,ガイアアクス,煌金の王鎧,聖櫻の鎧,闘神の荒腕,赫怒竜のペンダント, ,14,機操斧コアブレイカー,神轟斧テラブレイク,烈風の俊鎧,闘神の荒腕,花簪焔火牡丹,闘神の荒腕, ,15,ターコイズ・ノア,機操斧コアブレイカー,熾白銀の鏡鎧,花簪焔火牡丹,緋竜の爪火輪,花簪焔火牡丹, ,16,炎羆帝の爪戦斧,ターコイズ・ノア,極北天の覇焔鎧,緋竜の爪火輪,ルビーローズチョーカー,緋竜の爪火輪, ,17,黄銅の裂戦斧,炎羆帝の爪戦斧,覇王樹の棘針鎧,ルビーローズチョーカー,紅鳥のクラリオンブローチ,ルビーローズチョーカー, ,18,クレープアックス,黄銅の裂戦斧,金無垢の聖彫重甲,紅鳥のクラリオンブローチ,神紅輪ルビーローズ,紅鳥のクラリオンブローチ, ,19,極天の光帯斧,クレープアックス,ロゼストロベリーアーマー,神紅輪ルビーローズ,ポップコーンネックレス,神紅輪ルビーローズ, ,20,桜伐り,極天の光帯斧,桜花の八重鎧,ポップコーンネックレス,獄天の耳飾り,ポップコーンネックレス, ,21,ホエールアックス,桜伐り,ビーチフローターメイル,獄天の耳飾り,桜舞の八重簪,獄天の耳飾り, ,22,ロッキングルーブアックス,ホエールアックス,ゴシックメイデン,ビーチフローターメイル,ルビーハイビスカスの髪飾り,桜舞の八重簪, ,23,氷壊斧リオートアックス,ロッキングルーブアックス,クリスタルアイスメイル,ゴシックメイデン,パンクニードルバングル,ルビーハイビスカスの髪飾り, ,24,普天音斧バスターホルン,氷壊斧リオートアックス,重奏鎧ブラスホーン,クリスタルアイスメイル,アイスピラーリング,パンクニードルバングル, ,25,オアシスファアス,普天音斧バスターホルン,オアシスブループレート,重奏鎧ブラスホーン,琴樹奏シロフォニア,アイスピラーリング, ,26,ローズクラッシャーアクス,オアシスファアス,ローズデイムプレート,オアシスブループレート,エンシェントルビー,琴樹奏シロフォニア, ,27,デモンズデストラクション,ローズクラッシャーアクス,デモンズバインドアーマー,ローズデイムプレート,ローズルージュペンダント,エンシェントルビー, ,28,ミートマレットアクス,デモンズデストラクション,アーマー・デ・タブリエ,デモンズバインドアーマー,双角魔の首飾り,ローズルージュペンダント, ,29,豪斧大抜錨,ミートマレットアクス,ヘビーマリナークロス,アーマー・デ・タブリエ,紅色花飾菓子切包丁,双角魔の首飾り, ,30,撃槌ツルベオトシ,豪斧大抜錨,唐紅姫武将大鎧,ヘビーマリナークロス,紅海のホイールブローチ,紅色花飾菓子切包丁, ,31,アクスオブカマエル,撃槌ツルベオトシ,メイルオブヴァーチャー,唐紅姫武将大鎧,紅葉扇コチョウモミジ,紅海のホイールブローチ, ,32,妖精揚斧モンテズマ,アクスオブカマエル,妖精鎧甲オーベロン,メイルオブヴァーチャー,リングオブメタトロン,紅葉扇コチョウモミジ, ,33,麝香猫果の剛槌,妖精揚斧モンテズマ,鳳梨の重殻鎧,妖精鎧甲オーベロン,妖精晶翅ヴァハ,リングオブメタトロン, ,34,オートマトンエクスプレス,麝香猫果の剛槌,オートマトンエグゾシェル,鳳梨の重殻鎧,紅玉の徽章,妖精晶翅ヴァハ, ,35,???,オートマトンエクスプレス,???,オートマトンエグゾシェル,???,紅玉の徽章, }} * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|鬼のいる間にバケーション|| |2話|鉄球──いいえ、釣り竿を|物理攻撃力 + 10| |3話|浜辺の芸術家(メイド)|物理攻撃力 + 30| |4話|レムの隣に座るのは|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |>|~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/SD1,70%,nolink);|CENTER:&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/SD1/鬼,70%,nolink);| * マイページボイス [#c9tluan] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|メイドの給仕というものは&br;時と場所を選びません&br;たとえ陽の下、海の中…です!| |~|夏は暑いですけど&br;レムは嫌いではありません&br;スバルくんの名前にも&br;夏が入っていますから| |~|せっかくの機会ですから&br;鉄球も夏の装いにしてみました&br;威力はそのままですが&br;清涼感が上がっていますよ| |~|涼しげな装いの姉様は素敵ですが&br;ジロジロ見るのは失礼ですよ&br;レムのことも見てた、ですか…?&br;からかってはいけませんよ| |~|海に入る前の準備運動は&br;しっかりとされましたか?&br;よければお手伝いしますよ&br;大丈夫です、加減はしますので| |~|お誕生日おめでとうございます&br;日頃の感謝を込めて&br;レムが腕によりをかけた&br;おいしい海鮮料理をご用意します| |~★3~|見てください、姉様!&br;空も海もこんなに青くて綺麗で…&br;…レムの髪の毛みたい、ですか?&br;姉様…ありがとうございます!| |~|風が強くなってきましたね…&br;少し心配ですが、こうして姉様と&br;手を繋いでいると、それだけで&br;レムは安心できるんです| |~|これだけの海を凍らせれば&br;かき氷がたくさん作れそうですね&br;塩辛いのが難点ですが…| |~|あっ! スバルくんたちが&br;手を振ってますよ…あれ?&br;なんだか高度がだんだんと低く…&br;ほっ…持ち直しました…!| |~|この景色と穏やかな時間が&br;いつまでも続くように…&br;レムも誠心誠意&br;努めたいと思います| |~|親しい人のお祝いができる喜びは&br;住んでいた世界が違っていても&br;変わりありませんね&br;お誕生日おめでとうございます!| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー),40%);|&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/2,30%);|
TITLE:★★★レム(サマー)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=316,ATK=33841,ATK5=35690,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=20,TP_REC_RATE=16,DEF=978,MDEF=902,DEF5=1084,MDEF5=1001 #contents * キャラ情報 [#character] |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/2,30%);| |~CV|水瀬いのり|~種族|鬼族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&attachref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&attachref(EX装備/カテゴリー/斧,nolink,50%); 斧>EX装備/斧]]|[[&attachref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&attachref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%); 光||| |>|>|>|前衛で夏の日差しの中、余暇を楽しむ双子の妹。&br;UBで鬼族の力を解放すると攻防両面に加えHP吸収が&br;上昇し、目に映る全てを【狂騒】のままに叩き伏せる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank34/Lv316/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|33,751|~魔攻|0| |~防御|978|~魔防|902| |~HP|91,399|~物クリ|1,475| |~回避|3|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,495|~TP自動回復|168| |~HP吸収|6|~回復量上昇|20| |~TP上昇|16|~TP消費軽減|1| |~命中|41||| }} * データ [#data] |~実装日|2024/08/31実装| |~種類|&color(#f00){コラボ限定キャラ};| |~関連|第152回イベント&br;[[&attachref(イベント/152_Re:ゼロから楽しむ異世界サマー/ロゴ,nolink,20%);&br;Re:ゼロから楽しむ異世界サマー>イベント/152_Re:ゼロから楽しむ異世界サマー]]| * 行動パターン [#pattern] ** 通常時 [#pattern_1] -初回 --Skill1 ビーチサイドスター --Skill2 水際の癒し --攻撃 -ループ --Skill1 ビーチサイドスター --攻撃 --Skill2 水際の癒し --Skill1 ビーチサイドスター --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| ** 鬼化 [#pattern_2] -初回 --Skill2 ブレイジングフリーズ --Skill1 逆巻く鉄球 -ループ --Skill1 逆巻く鉄球 --Skill1 逆巻く鉄球 --Skill2 ブレイジングフリーズ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:通常時 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 納涼 アル・ヒューマ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分に【狂騒】を1つ付与する。 【狂騒】は最大5まで追加される。 さらに鬼化していない時、自分の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を特大アップ、HP吸収を大アップして鬼化する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 162.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 13 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(162.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 13));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink); ''狂騒'' &color(#f00){+1}; (MAX:5 180秒) &attachref(icon/abnormal/鬼化,48%,nolink); ''鬼化'' (MAX:1 180秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 100 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(100 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ、4HIT(0.5x3、1x1)}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){10}; (180秒) #:鬼化 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] 納涼 アル・ヒューマ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分に【狂騒】を1つ付与する。 【狂騒】は最大5まで追加される。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 162.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 13 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(162.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 13));};}; ダメージ、4HIT(0.5x3、1x1)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink); ''狂騒'' &color(#f00){+1}; (MAX:5 180秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:通常時 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ビーチサイドスター 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ、3HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] 逆巻く鉄球 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:通常時 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル2] 水際の癒し 最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させる。 #hr -HPが最も低い味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; #:鬼化 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ブレイジングフリーズ 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、自分のHPを中回復する。 さらに、自分以外の味方全員に最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 このスキルのダメージは、【狂騒】の数に応じて増加する。 このスキルによる味方へのダメージでは味方のTPは回復しない。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 70 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (5.6 + 0.4 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(70 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 5.6));};}; ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.4));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -自分以外の「&color(#f00){味方全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' (1 + 0.8 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/狂騒,48%,nolink);狂騒】};)% }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] 夏まっ盛りです! バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] ** ステータス [#rare_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,★★★,91399,33841,978,0,902,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,65193, ,★★★★,99624,34767,1031,0,951,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,67400, ,★★★★★,107827,35690,1084,0,1001,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,69757, }}}} Rank34/Lv316/装備強化MAX/絆MAXのステータス * ランク情報 [#rank_info] ** ステータス [#rank_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,Rank7,36245,4716,280,0,220,0,0,245,5,1,0,0,0,0,0,23263, ,Rank8,36786,5120,292,0,230,20,0,1045,5,1,0,0,10,0,0,23925, ,Rank9,37258,5539,297,0,255,70,0,1445,5,1,0,20,15,0,0,24619, ,Rank10,37551,5908,309,0,283,96,0,1045,5,5,6,30,10,0,22,25268, ,Rank11,38224,6310,333,0,300,132,0,1045,5,3,9,20,16,0,33,25962, ,Rank12,38326,6739,359,0,319,190,0,1245,55,3,6,20,19,0,42,26677, ,Rank13,38389,7263,384,0,337,267,0,1545,80,3,6,20,16,2,32,27458, ,Rank14,38512,8016,386,0,341,382,0,1545,55,3,6,20,16,1,32,28297, ,Rank15,38735,8681,392,0,359,464,0,1545,55,3,6,20,16,1,38,29145, ,Rank16,39378,9307,416,0,363,593,0,1495,55,3,6,20,16,1,47,30039, ,Rank17,40166,10074,431,0,373,718,0,1495,55,3,6,20,16,1,41,31048, ,Rank18,40308,10992,444,0,387,834,0,1495,85,3,6,20,16,1,41,32169, ,Rank19,41021,11930,461,0,400,960,0,1495,128,3,6,20,16,1,41,33389, ,Rank20,41674,12973,478,0,413,1091,0,1495,157,3,6,20,16,1,41,34706, ,Rank21,42812,14158,503,0,437,1201,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,36284, ,Rank22,44840,15063,568,0,496,1215,0,1495,188,3,6,20,16,1,41,37963, ,Rank23,46038,16270,622,0,538,1257,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,39737, ,Rank24,47211,17665,681,0,581,1269,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,41714, ,Rank25,50408,19102,712,0,622,1284,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,43802, ,Rank26,55081,20593,725,0,654,1296,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,45969, ,Rank27,59589,22194,753,0,681,1320,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,48280, ,Rank28,64127,23924,788,0,712,1349,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,50776, ,Rank29,68945,25732,824,0,748,1376,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,53403, ,Rank30,73743,27593,861,0,785,1402,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,56090, ,Rank31,79040,29508,899,0,823,1428,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,58889, ,Rank32,84963,31526,938,0,861,1452,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,61858, ,Rank33,91156,33684,977,0,901,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,65002, ,Rank34,91399,33751,978,0,902,1475,0,1495,168,3,6,20,16,1,41,65103, }}}} 装備MAX強化時のステータス ** ランクアップ装備 [#rank_up_item] #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h |{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,50%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,50%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,50%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,50%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,50%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,50%);>装備/{{{7}}}]]]| ,1,片手斧,片手斧,木の盾,革のサロペット,やる気のブレスレット,御守りペンダント, ,2,ハイメタルアックス,メタルアックス,スケイルメイル,スケイルメイル,革のブーツ,御守りペンダント, ,3,ブルースフィアアックス,ハイメタルアックス,ハイメタルプレート,ハイメタルプレート,智慧の衣,勇気の宝珠, ,4,麗花の戦斧,ブルースフィアアックス,ゴージャスアーマー,ゴージャスアーマー,タワーシールド,勝利のミサンガ, ,5,稲妻の斧,麗花の戦斧,バトリングドレス,バトリングドレス,エメラルドイヤリング,オパールイヤリング, ,6,紫龍斧,稲妻の斧,ヘビーメタルアーマー,バトリングドレス,ガーネットシールド,オクタグラムペンダント, ,7,ヘルファイアアックス,紫龍斧,エンジェルアーマー,ヘビーメタルアーマー,スカーレットダイヤ,ガーネットシールド, ,8,戦女王の烈斧,ヘルファイアアックス,バーミリオンメイル,エンジェルアーマー,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ, ,9,アクアスラッシャー,戦女王の烈斧,バイオレットアーマー,バーミリオンメイル,太陽のアミュレット,エレメンタルハート, ,10,ネクロディムアックス,アクアスラッシャー,ドラゴニックアーマー,バイオレットアーマー,猫神のペンダント,太陽のアミュレット, ,11,神判の聖斧,ネクロディムアックス,蒼輝の鎧,ドラゴニックアーマー,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪, ,12,ガイアアクス,神判の聖斧,聖櫻の鎧,蒼輝の鎧,赫怒竜のペンダント,ミレニアムイヤリング, ,13,神轟斧テラブレイク,ガイアアクス,煌金の王鎧,聖櫻の鎧,闘神の荒腕,赫怒竜のペンダント, ,14,機操斧コアブレイカー,神轟斧テラブレイク,烈風の俊鎧,闘神の荒腕,花簪焔火牡丹,闘神の荒腕, ,15,ターコイズ・ノア,機操斧コアブレイカー,熾白銀の鏡鎧,花簪焔火牡丹,緋竜の爪火輪,花簪焔火牡丹, ,16,炎羆帝の爪戦斧,ターコイズ・ノア,極北天の覇焔鎧,緋竜の爪火輪,ルビーローズチョーカー,緋竜の爪火輪, ,17,黄銅の裂戦斧,炎羆帝の爪戦斧,覇王樹の棘針鎧,ルビーローズチョーカー,紅鳥のクラリオンブローチ,ルビーローズチョーカー, ,18,クレープアックス,黄銅の裂戦斧,金無垢の聖彫重甲,紅鳥のクラリオンブローチ,神紅輪ルビーローズ,紅鳥のクラリオンブローチ, ,19,極天の光帯斧,クレープアックス,ロゼストロベリーアーマー,神紅輪ルビーローズ,ポップコーンネックレス,神紅輪ルビーローズ, ,20,桜伐り,極天の光帯斧,桜花の八重鎧,ポップコーンネックレス,獄天の耳飾り,ポップコーンネックレス, ,21,ホエールアックス,桜伐り,ビーチフローターメイル,獄天の耳飾り,桜舞の八重簪,獄天の耳飾り, ,22,ロッキングルーブアックス,ホエールアックス,ゴシックメイデン,ビーチフローターメイル,ルビーハイビスカスの髪飾り,桜舞の八重簪, ,23,氷壊斧リオートアックス,ロッキングルーブアックス,クリスタルアイスメイル,ゴシックメイデン,パンクニードルバングル,ルビーハイビスカスの髪飾り, ,24,普天音斧バスターホルン,氷壊斧リオートアックス,重奏鎧ブラスホーン,クリスタルアイスメイル,アイスピラーリング,パンクニードルバングル, ,25,オアシスファアス,普天音斧バスターホルン,オアシスブループレート,重奏鎧ブラスホーン,琴樹奏シロフォニア,アイスピラーリング, ,26,ローズクラッシャーアクス,オアシスファアス,ローズデイムプレート,オアシスブループレート,エンシェントルビー,琴樹奏シロフォニア, ,27,デモンズデストラクション,ローズクラッシャーアクス,デモンズバインドアーマー,ローズデイムプレート,ローズルージュペンダント,エンシェントルビー, ,28,ミートマレットアクス,デモンズデストラクション,アーマー・デ・タブリエ,デモンズバインドアーマー,双角魔の首飾り,ローズルージュペンダント, ,29,豪斧大抜錨,ミートマレットアクス,ヘビーマリナークロス,アーマー・デ・タブリエ,紅色花飾菓子切包丁,双角魔の首飾り, ,30,撃槌ツルベオトシ,豪斧大抜錨,唐紅姫武将大鎧,ヘビーマリナークロス,紅海のホイールブローチ,紅色花飾菓子切包丁, ,31,アクスオブカマエル,撃槌ツルベオトシ,メイルオブヴァーチャー,唐紅姫武将大鎧,紅葉扇コチョウモミジ,紅海のホイールブローチ, ,32,妖精揚斧モンテズマ,アクスオブカマエル,妖精鎧甲オーベロン,メイルオブヴァーチャー,リングオブメタトロン,紅葉扇コチョウモミジ, ,33,麝香猫果の剛槌,妖精揚斧モンテズマ,鳳梨の重殻鎧,妖精鎧甲オーベロン,妖精晶翅ヴァハ,リングオブメタトロン, ,34,オートマトンエクスプレス,麝香猫果の剛槌,オートマトンエグゾシェル,鳳梨の重殻鎧,紅玉の徽章,妖精晶翅ヴァハ, ,35,???,オートマトンエクスプレス,???,オートマトンエグゾシェル,???,紅玉の徽章, }} * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|鬼のいる間にバケーション|| |2話|鉄球──いいえ、釣り竿を|物理攻撃力 + 10| |3話|浜辺の芸術家(メイド)|物理攻撃力 + 30| |4話|レムの隣に座るのは|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |>|~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/SD1,70%,nolink);|CENTER:&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/SD1/鬼,70%,nolink);| * マイページボイス [#c9tluan] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|メイドの給仕というものは&br;時と場所を選びません&br;たとえ陽の下、海の中…です!| |~|夏は暑いですけど&br;レムは嫌いではありません&br;スバルくんの名前にも&br;夏が入っていますから| |~|せっかくの機会ですから&br;鉄球も夏の装いにしてみました&br;威力はそのままですが&br;清涼感が上がっていますよ| |~|涼しげな装いの姉様は素敵ですが&br;ジロジロ見るのは失礼ですよ&br;レムのことも見てた、ですか…?&br;からかってはいけませんよ| |~|海に入る前の準備運動は&br;しっかりとされましたか?&br;よければお手伝いしますよ&br;大丈夫です、加減はしますので| |~|お誕生日おめでとうございます&br;日頃の感謝を込めて&br;レムが腕によりをかけた&br;おいしい海鮮料理をご用意します| |~★3~|見てください、姉様!&br;空も海もこんなに青くて綺麗で…&br;…レムの髪の毛みたい、ですか?&br;姉様…ありがとうございます!| |~|風が強くなってきましたね…&br;少し心配ですが、こうして姉様と&br;手を繋いでいると、それだけで&br;レムは安心できるんです| |~|これだけの海を凍らせれば&br;かき氷がたくさん作れそうですね&br;塩辛いのが難点ですが…| |~|あっ! スバルくんたちが&br;手を振ってますよ…あれ?&br;なんだか高度がだんだんと低く…&br;ほっ…持ち直しました…!| |~|この景色と穏やかな時間が&br;いつまでも続くように…&br;レムも誠心誠意&br;努めたいと思います| |~|親しい人のお祝いができる喜びは&br;住んでいた世界が違っていても&br;変わりありませんね&br;お誕生日おめでとうございます!| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー),40%);|&attachref(キャラ/★★★/レム(サマー)/2,30%);|
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